Dina raraga enrich kahirupan budaya karyawan, nguatkeun komunikasi jeung bursa diantara pagawé, sarta ngaronjatkeun kohési tim jeung kakuatan centripetal, parusahaan diayakeun tur hiji poé suku Qiongren on June 15, 2021, dimana sakabeh karyawan milu aktip.
Acara ieu dilaksanakeun di suku Qiongren pinuh ku tetempoan ékologis aslina. Acara utamana ngawengku opat kompetisi di handap ieu: "Hayam jago peletakan kaulinan endog", "Tetris", "tug of kompetisi perang" jeung "leumpang babarengan".
Dina dinten kagiatan, sadayana sumping ka suku Qiongren dina waktos sareng dibagi kana opat kelompok pikeun pasanggiri kagiatan. Kaulinan bubuka anu munggaran nyaéta "Hayam jago ngendog", ngabeungkeut kotak kalayan bal leutik dina cangkéngna, sareng ngalungkeun bal-balan leutik kaluar tina kotak ku sababaraha cara. Tungtungna, tim nu boga bal pangleutikna ditinggalkeun dina kotak meunang. Dina awal kaulinan, pamaén dina unggal grup ngalakukeun anu pangalusna, aya nu luncat luhur jeung ka handap, sababaraha oyag kenca katuhu. Anggota unggal grup ogé ngagorowok hiji-hiji, sarta adegan éta pisan meriah. Hadiah ahir nyaéta prop kaulinan, anu dibikeun ka kulawarga jeung barudak ti tim unggul.
Kagiatan kadua - "Tetris", ogé katelah "competing pikeun Méi beureum", unggal grup dikirim sapuluh pamaén rurusuhan "siki" dialungkeun ku "pamimpin tim produksi" ti "gudang" kana pakait "Fangtian" ieu. grup, jeung grup "Fangtian" meunang. Kagiatan ieu dibagi jadi dua babak, unggal babak diiluan ku anggota anu béda-béda pikeun mastikeun yén saréréa bisa ilubiung. Dina ahir waktu persiapan tilu menit, ngan ngadangukeun pesenan, unggal grup mimiti nyekel sengit, sarta tanaga "tani" ogé splicing gancang. Grup panggancangna ngarengsekeun tantangan ngan ukur 1 menit sareng 20 detik sareng meunang kameunangan.
Kagiatan katilu, tarik tabuh, najan panonpoe panas, saréréa teu sieun. Maranéhna surak-sorai, para surak unggal kelompok ngagorowok. Sanggeus kompetisi sengit, sababaraha meunang jeung sababaraha éléh. Tapi tina seuri sarerea, urang tiasa ningali yén meunang atanapi éléh henteu penting. Anu penting nyaéta pikeun ilubiung dina éta sareng ngalaman kasenangan anu dibawa ku kagiatan éta.
Kagiatan kaopat - "gawé babarengan", nu nguji kamampuh gawé babarengan tim urang. Unggal kelompok diwangun ku 8 urang, suku kénca jeung katuhu napak dina papan anu sarua. Saméméh kagiatan, urang latihan lima menit. Dina awalna, aya anu ngangkat suku dina waktos anu béda, aya anu netepkeun sukuna dina waktos anu béda, sareng aya anu ngagorowok slogan-slogan anu teu kaganggu sareng leumpang. Tapi teu disangka-sangka, dina mangsa kompetisi formal, kabéh tim manggung pisan. Sanajan hiji grup murag satengahna, aranjeunna tetep gawé bareng pikeun ngalengkepan sakabéh prosés.
Wanci bagja sok gancang ngaliwat. Geus deukeut ka beurang. Kagiatan enjing urang parantos réngsé kalayan suksés. Urang sadaya calik di sabudeureun pikeun dahar beurang. Soré nyaéta waktu luang, sababaraha boating, sababaraha mazes, sababaraha kota kuno, sababaraha metik blueberries jeung saterusna.
Ngaliwatan kagiatan ngawangun liga ieu, awak jeung pikiran saréréa geus anteng sanggeus gawé, jeung pagawé anu teu wawuh jeung silih pikanyaah geus ningkat silih pamahaman. Salaku tambahan, aranjeunna parantos ngartos pentingna gawé babarengan sareng ningkatkeun kohési tim.