
0 န်ထမ်းများ၏ 0 ိညာဉ်ရေးရာနှင့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဘ 0 ကိုကြွယ်ဝစေနိုင်ရန်အတွက် 0 န်ထမ်းများ၏စည်းလုံးညီညွတ်မှုနှင့်ဗဟိုပြုလျက်ရှိတပ်ဖွဲ့များအားတိုးမြှင့်ရေးကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။thအောက်တိုဘာ, 2020 ။ ကုမ္ပဏီ၏ 0 န်ထမ်း 150 အားလုံးသည်လှုပ်ရှားမှုတွင်ပါ 0 င်ခဲ့သည်။
တည်နေရာသည်ရိုးရာဝိသေသလက္ခဏာများရှိသော Qicun ၏လုပ်ဆောင်မှုအခြေစိုက်စခန်းတွင်ရှိသည်။ 0 န်ထမ်းများသည်ကုမ္ပဏီမှ စတင်. စနစ်တကျ ဦး တည်ရာသို့ရောက်သည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဖွံ့ဖြိုးရေးနည်းပြများ၏ခေါင်းဆောင်မှုအရ၎င်းတို့သည်ဉာဏ်ပညာနှင့်ခွန်အားကိုယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။ ဤလုပ်ဆောင်မှုသည်အဓိကအားဖြင့် "စစ်ရေးလေ့ကျင့်မှု, ရေခဲနွေးထွေးမှု, အသက်သွေးကြော, 0 န်ထမ်းများကိုအုပ်စုခြောက်စုခွဲထားသည်။




အခြေခံစစ်ရေးကိုယ်ဟန်အနေအထားလေ့ကျင့်သင်ကြားခြင်းနှင့်နွေးထွေးမှုအပြီးတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ပထမ ဦး ဆုံး "အခက်အခဲ" ကိုပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်စတင်ခဲ့သည်။ အုပ်စုလိုက်အဖွဲ့ 0 င်တစ် ဦး ချင်းစီသည်အုပ်စုခေါင်းဆောင်အားလက်တစ်ဖက်သို့လက်တစ်ဖက်ဖြင့်လက်တစ်ဖက်ဖြင့်မြှင့် တင်. မိနစ် 40 ခန့်ထားသင့်သည်။ ၎င်းသည်ခံနိုင်ရည်နှင့်ခိုင်မာခြင်းအတွက်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ မိနစ် 40 သည်အလွန်မြန်ဆန်သင့်သည်, သို့သော်မိနစ် 40 သည်ဤနေရာတွင်အလွန်ရှည်လျားသည်။ အသင်း 0 င်များသည်ချွေးထွက်လာပြီးသူတို့၏လက်များနှင့်ခြေထောက်များသည်နာကျင်မှုရှိခဲ့သော်လည်းအရှုံးမပေးရန်ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ သူတို့စည်းလုံးညီညွတ်မှုနှင့်အဆုံးတိုင်အောင်ဆက်လက်တည်ရှိခဲ့သည်။
ဒုတိယအကြိမ်လှုပ်ရှားမှုသည်အဖွဲ့၏ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွက်အခက်ခဲဆုံးစီမံကိန်းဖြစ်သည်။ နည်းပြသည်လိုအပ်သောစီမံကိန်းများစွာကို ပေး. အသင်းခြောက်ခုသည်တစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး တိုက်ခိုက်ကြသည်။ အကယ်. သူသည်စီမံကိန်းကိုအနည်းဆုံးအချိန်ကုန်ပြီးပါကအဖွဲ့ခေါင်းဆောင်သည်အနိုင်ရလိမ့်မည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်အဖွဲ့ခေါင်းဆောင်သည်စမ်းသပ်မှုတစ်ခုအပြီးတွင်ပြစ်ဒဏ်ကိုခံရမည်။ အစပိုင်း၌အုပ်စုတစ်စုစီမှအဖွဲ့ဝင်များသည်အလျင်အမြန်ရောက်နေပြီးပြ problems နာများဖြစ်ပွားသောအခါသူတို့၏တာ 0 န်များကိုရွံ့လိုက်သည်။ သို့သော်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောအပြစ်ပေးခံရသည့်အခါသူတို့သည်သတ္တိရှိရှိအခက်အခဲများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ နောက်ဆုံးတွင်သူတို့သည်စံချိန်တင်ကိုချိုးဖောက်ပြီးစိန်ခေါ်ချက်ကိုရှေ့တွင်ပြီးစီးခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးလုပ်ဆောင်မှုသည် "စိတ်ဝိညာဉ်" စီမံကိန်းဖြစ်သည်။ 0 န်ထမ်းအားလုံးသည် 4.2 မီတာမြင့်သောနံရံများကိုသတ်မှတ်ထားသောအချိန်အတွင်းအရန်ကိရိယာများမပါဘဲဖြတ်ကျော်ရန်ရှိသည်။ ၎င်းသည်မဖြစ်နိုင်သည့်အလုပ်တစ်ခုဖြစ်ပုံရသည်။ ညှိနှိုင်းမှုကြိုးပမ်းမှုများနှင့်အတူနောက်ဆုံးတွင်အဖွဲ့ဝင်များအားလုံးသည်စိန်ခေါ်မှုကိုပြီးမြောက်ရန် 18 မိနစ်နှင့် 39 စက္ကန့်ကြာခဲ့ရသည်, ၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့အားအသင်း၏အားသာချက်ကိုခံစားစေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့တစ် ဦး အဖြစ်စည်းလုံးနေသမျှကာလပတ်လုံးမပြီးဆုံးသေးသောစိန်ခေါ်ချက်လည်းမရှိပါ။
တိုးချဲ့ခြင်းလှုပ်ရှားမှုများသည်ကျွန်ုပ်တို့အားယုံကြည်မှုရှိခြင်း, ရဲစွမ်းသတ္တိနှင့်ခင်မင်ရင်းနှီးမှုများကိုရရှိရန်သာမကတာဝန်နှင့်ကျေးဇူးတင်မှုကိုနားလည်ရန်နှင့်အဖွဲ့၏စည်းလုံးညီညွတ်မှုကိုပိုမိုနားလည်စေနိုင်သည်။ နောက်ဆုံးအနေနဲ့ဒီစိတ်အားထက်သန်မှုနဲ့ 0 ိညာဉ်တွေကိုကျွန်တော်တို့ရဲ့အနာဂတ်အသက်တာနဲ့အလုပ်ကိုပေါင်းစည်းသင့်တယ်, ကုမ္ပဏီရဲ့အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအထောက်အကူပြုသင့်တယ်။