A munkavállalók kulturális életének gazdagítása, a munkavállalók közötti kommunikáció és a csere megerősítése, valamint a csapat kohéziójának és a centripetális erőinek fokozása érdekében a vállalat 2021. június 15-én egynapos turnét szervezett a Qientren törzsben, amelyben minden alkalmazott aktívan részt vett.


Az eseményt az eredeti ökológiai tájakkal teli Qiongren törzsben tartották. Az esemény elsősorban a következő négy versenyt foglalja magában: a "kakas tojásjáték", "Tetris", "Háborús verseny" és "Walking Walking".
A tevékenység napján mindenki időben megérkezett a Qiongren törzsbe, és négy csoportra osztotta az aktivitási versenyt. Az első nyitó játék a "Rooster tojásfektetési tojás" volt, a dobozt a derekán kis golyókkal kötötte, és a kis golyókat különféle módon dobta ki a dobozból. Végül a dobozban maradt csapat a legkevesebb golyóval nyert. A játék elején az egyes csoportok játékosai mindent megtettek, néhányan fel -le ugrottak, néhányuk balra és jobbra remeg. Az egyes csoportok tagjai egymás után is kiabáltak, és a jelenet nagyon élénk volt. A végső díj a játék kellékek, amelyeket a nyertes csapat családjai és gyermekei kapnak.
A második tevékenység - a "Tetris", más néven "Red May versenyző", minden csoport tíz játékost küldött, hogy rohanjon a "produkciós csapatvezető által dobott" magokat a "raktár" -ból a megfelelő "fangtian" -be. Csoport, és a "Fangtian" csoport nyert. Ezt a tevékenységet két fordulóra osztják, minden fordulóban különböző tagok vesznek részt, hogy mindenki részt vegyen. A három perces előkészítési idő végén, csak hallgassa meg a megrendelést, minden csoport hevesen kezdett megragadni, és a "gazdálkodás" személyzet szintén gyorsan összeomlott. A leggyorsabb csoport mindössze 1 perc és 20 másodperc alatt fejezte be a kihívást, és megnyerte a győzelmet.
A harmadik tevékenység, a háború vontatása, bár a nap forró volt, mindenki nem félt. Erőteljesen felvidítottak, és az egyes csoportok pompomlányai hangosan kiabáltak. Egy heves verseny után néhányan nyertek, mások elveszítettek. De mindenki mosolya alapján láthatjuk, hogy a győzelem vagy a veszteség nem fontos. Fontos dolog az, hogy részt vegyen benne és megtapasztalja a tevékenység által okozott szórakozást.
A negyedik tevékenység - "Együtt dolgozik", amely teszteli a csapat együttműködési képességét. Minden csoport 8 emberből áll, bal és jobb lábuk ugyanabban a táblán lép fel. A tevékenység előtt öt perc gyakorlást végeztünk. Az elején néhányan különböző időpontokban felemelte a lábát, mások különböző időpontokban rendezték a lábát, mások rendellenesen kiabáltak szlogeneket és sétáltak. De váratlanul a hivatalos verseny során minden csapat nagyon jól teljesített. Bár egy csoport félúton esett le, még mindig együtt dolgoztak az egész folyamat befejezéséhez.


A boldog idők mindig gyorsan elmúlnak. Közel délre van. Reggeli tevékenységeink sikeresen véget értek. Mindannyian ülünk ebédre. A délutáni szabadidő, néhány csónakázás, néhány labirintus, néhány ősi város, néhány áfonya és így tovább.
A bajnokság építési tevékenysége révén mindenki testét és elméjét munka után enyhítették, és azok a munkavállalók, akik nem ismerik egymást, javították kölcsönös megértésüket. Ezenkívül megértették a csapatmunka fontosságát, és tovább javították a csapat kohézióját.