Por riĉigi la kulturan vivon de dungitoj, plifortigi komunikadon kaj interŝanĝon inter dungitoj kaj plibonigi teaman koherecon kaj centripetan forton, la kompanio organizis unu-tagan turneon de Qiongren-tribo la 15an de junio 2021, en kiu ĉiuj dungitoj aktive partoprenis.


La evento okazis en Qiongren -tribo plena de originalaj ekologiaj pejzaĝoj. La evento ĉefe inkluzivas la jenajn kvar konkursojn: "Koko kuŝanta ovo -ludo", "Tetris", "Tug of War Competition" kaj "Walking Together".
En la tago de la agado, ĉiuj alvenis al la Qiongren -tribo ĝustatempe kaj dividitaj en kvar grupojn por agada konkurenco. La unua malferma ludo estis "Koko demetanta ovojn", ligis la skatolon kun malgrandaj pilkoj sur la talio, kaj ĵetis la malgrandajn pilkojn el la skatolo per diversaj manieroj. Fine la teamo kun la plej malmultaj pilkoj forlasitaj en la skatolo gajnis. En la komenco de la ludo, la ludantoj en ĉiu grupo faris sian plej bonan, iuj saltante supren kaj malsupren, iuj skuante maldekstren kaj dekstren. Membroj de ĉiu grupo ankaŭ kriis unu post la alia, kaj la sceno estis tre vigla. La fina premio estas ludaj proponoj, kiuj estas donitaj al la familioj kaj infanoj de la venka teamo.
La Dua Aktiveco - "Tetris", ankaŭ konata kiel "Konkurencanta por Ruĝa Majo", ĉiu grupo sendis dek ludantojn por rapidi la "semojn" ĵetitajn de la "produktteamo" de la "magazeno" en la respondan "Fangtian" de ĉi tio Grupo, kaj la "Fangtiana" grupo gajnis. Ĉi tiu aktiveco estas dividita en du ĉirkaŭvojojn, ĉiu rondo ĉeestas malsamajn membrojn por certigi, ke ĉiuj povas partopreni. Je la fino de la tempo de preparo de tri minutoj, nur aŭskultu la mendon, ĉiu grupo komencis furioze, kaj la "terkultivado" ankaŭ rapide disiĝis. La plej rapida grupo kompletigis la defion en nur 1 minuto kaj 20 sekundoj kaj gajnis la venkon.
La tria agado, tirado de milito, kvankam la suno estis varma, ĉiuj ne timis. Ili hurais vigle, kaj la majestroj de ĉiu grupo laŭte kriis. Post furioza konkurso, iuj gajnis kaj iuj perdis. Sed de ĉiuj ridetoj, ni povas vidi, ke gajni aŭ perdi ne gravas. Lin grava estas partopreni ĝin kaj sperti la amuzon alportitan de la agado.
La kvara aktiveco - "kunlaboras", kiu testas la kunlaboron de la teamo. Ĉiu grupo konsistas el 8 homoj, kun siaj maldekstraj kaj dekstraj piedoj paŝantaj sur la sama tabulo. Antaŭ la agado, ni havis kvin minutojn da praktikado. En la komenco, iuj levis la piedojn en malsamaj epokoj, iuj ekloĝis siajn piedojn en malsamaj epokoj, kaj iuj kriis sloganojn senorde kaj ĉirkaŭiris. Sed neatendite, dum la formala konkurenco, ĉiuj teamoj agis tre bone. Kvankam unu grupo falis duonvoje, ili tamen laboris kune por kompletigi la tutan procezon.


Feliĉaj tempoj ĉiam pasas rapide. Ĝi estas proksima al tagmezo. Niaj matenaj agadoj finiĝis sukcese. Ni ĉiuj sidas ĉirkaŭe por tagmanĝi. Posttagmeze estas libera tempo, iuj boatoj, iuj labirintoj, iuj antikvaj urboj, iuj elektantaj blueberries kaj tiel plu.
Per ĉi tiu liga konstrua agado, ĉiuj korpo kaj menso malstreĉiĝis post laboro, kaj la dungitoj, kiuj ne konas unu la alian, plibonigis sian reciprokan komprenon. Krome ili komprenis la gravecon de teamlaboro kaj plue plibonigis la koherecon de la teamo.