Mallonga raporto pri grupa agado de Qiongren-tribo

Por riĉigi la kulturan vivon de dungitoj, plifortigi komunikadon kaj interŝanĝon inter dungitoj kaj plifortigi teaman koherecon kaj centripetan forton, la kompanio organizis unutagan turneon de Qiongren-tribo la 15-an de junio 2021, en kiu ĉiuj dungitoj aktive partoprenis.

A-1
A

La evento okazis en Qiongren-tribo plena de originala ekologia pejzaĝo. La evento ĉefe inkluzivas la jenajn kvar konkursojn: "Kokodemeta ovo-ludo", "Tetriso", "ŝnuro-konkurado" kaj "kunpromenado".

En la tago de la aktivado, ĉiuj alvenis ĝustatempe al la Qiongren-tribo kaj dividiĝis en kvar grupojn por aktiva konkurso. La unua malfermmatĉo estis "Koko demetanta ovojn", ligis la skatolon per malgrandaj pilkoj sur lia talio, kaj ĵetis la malgrandajn pilkojn el la skatolo per diversaj manieroj. Finfine, la teamo kun la malplej pilkoj forlasitaj en la kesto venkis. Komence de la ludo, la ludantoj en ĉiu grupo faris sian plej bonan, kelkaj saltis supren kaj malsupren, kelkaj skuante maldekstren kaj dekstren. Ankaŭ membroj de ĉiu grupo kriis unu post alia, kaj la sceno estis tre vigla. La fina premio estas ludrekvizitoj, kiuj ricevas al la familioj kaj infanoj de la venka teamo.

La dua agado - "Tetriso", ankaŭ konata kiel "konkuranta por ruĝa majo", ĉiu grupo sendis dek ludantojn por rapidi la "semojn" ĵetitajn de la "produktteamestro" el la "stokejo" en la respondan "Fangtian" de ĉi tiu. grupo, kaj la grupo "Fangtian" venkis. Tiu ĉi agado estas dividita en du rondojn, ĉiun rondon ĉeestas malsamaj membroj por certigi, ke ĉiuj povas partopreni. Je la fino de la triminuta prepartempo, nur aŭskultu la ordon, ĉiu grupo komencis feroce kapti, kaj ankaŭ la "terkultura" dungitaro rapide splisiĝis. La plej rapida grupo kompletigis la defion en nur 1 minuto kaj 20 sekundoj kaj gajnis la venkon.

La tria agado, ŝnuro, kvankam la suno estis varmega, ĉiuj ne timis. Ili vigle ĝojkriis, kaj la huraistinoj de ĉiu grupo laŭte kriis. Post furioza konkuro, kelkaj venkis kaj kelkaj perdis. Sed el ĉies rideto, ni povas vidi, ke venki aŭ perdi ne gravas. La grava afero estas partopreni ĝin kaj sperti la amuzon alportitan de la aktivado.

La kvara agado - "kunlabori", kiu testas la kunlaboran kapablon de la teamo. Ĉiu grupo konsistas el 8 homoj, kun iliaj maldekstraj kaj dekstraj piedoj paŝas sur la saman tabulon. Antaŭ la agado, ni havis kvin minutojn da ekzercado. Komence, kelkaj levis la piedojn en malsamaj tempoj, kelkaj fiksis siajn piedojn en malsamaj tempoj, kaj kelkaj kriegis sloganojn senorde kaj ĉirkaŭpaŝis. Sed neatendite, dum la formala konkurso, ĉiuj teamoj rezultis tre bone. Kvankam unu grupo falis duonvoje, ili ankoraŭ laboris kune por kompletigi la tutan procezon.

A-2
A-4

Feliĉaj tempoj ĉiam pasas rapide. Estas proksime de tagmezo. Niaj matenaj aktivadoj sukcese finiĝis. Ni ĉiuj sidas ĉirkaŭe por tagmanĝi. Posttagmezo estas libera tempo, iu boatado, kelkaj labirintoj, kelkaj antikvaj urboj, kelkaj plukado de mirteloj ktp.

Per ĉi tiu ligokonstrua agado, la korpo kaj menso de ĉiuj malstreĉiĝis post la laboro, kaj la dungitoj, kiuj ne konas unu la alian, plibonigis sian reciprokan komprenon. Krome, ili komprenis la gravecon de teamlaboro kaj plue plibonigis la koherecon de la teamo.